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毫无保留:AppLovin 发布了一款实用工具,可帮助用户从 Unity 切换到 Godot 或 Unreal

时间:2024-06-25   访问量:1150

去年,AppLovin 收购 Unity 的尝试失败,因为 Unity 选择与竞争对手 ironSource 合并。

毫无保留:AppLovin 发布了一款实用工具,可帮助用户从 Unity 切换到 Godot 或 Unreal

现在,在 Unity 推出不受欢迎的用户运行时费用的持续冲击下,AppLovin 似乎想要笑到最后。该公司推出了一款免费工具,该工具使用 ChatGPT 将 Unity 项目从 Unity 迁移到 Godot 或 Unreal 引擎。现在应该有人想做这样的事情吧。

AppLovin 首席技术官 Basil Shikin 写道:“脚本迁移可能是开发人员面临的最大挑战。Unity 的引擎 API 无法轻松移植到其他平台。此外,移植脚本需要了解目标引擎的等效 API,这可能会带来问题,因为在转向新技术时学习曲线会很陡峭。

“不过,我相信现代 LLM(大型语言模型,如 ChatGPT)可以大大简化迁移过程。LLM 擅长翻译语言和编码。我们可以利用它来让我们的工作更轻松。”

AppLovin 想要帮助 Unity 的新意图是在其首席执行官 Adam Foroughi 公开了一封致 Unity 首席执行官 John Riccitiello 的信之后做出的,信中概述了他会采取哪些不同的措施。

等待戈多

“该工具的当前版本是一个概念验证,”Shikin 继续说道。“我想证明我们可以利用现代 LLM 来简化 Unity 与其他引擎之间的过渡,我认为早期结果是积极的。这是有道理的,因为基本的游戏引擎结构相似,但语言和 API 可能有很大差异。这正是 LLM 所擅长的:概括和翻译一个想法。”

Shikin 希望,经过进一步的开发,包括实现静态资产迁移和改进 LLM 提示,该工具可以帮助数百名开发人员有效地将他们的项目从 Unity 迁移到其他引擎。虽然更依赖 Unity 技术的大型项目可能需要额外的工作才能有效迁移,但 AppLovin 为 ChatGPT 指明了方向,大大简化了这一流程。

虽然 Unity 承诺将对 Unity 运行时费用进行更改,但在撰写本文时,该公司尚未明确这些更改的内容。在一次泄露的公司全体会议上,首席执行官 John Riccitiello 指出,虽然对其商业模式的任何更改都会引起批评,但这种情况本可以得到更好的处理。与此同时,Unity 联合创始人兼前首席执行官 David Helgason 的声明开头是一句可能会被铭记为耻辱的话:“我们在很多层面上都搞砸了。”

我们将 Unity 列为 2023 年 50 强手机游戏制造商之一。

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